► Только 64 балласта на одну шину (интерфейс) DALI
► Только 16 групп на интерфейс
► Только 16 сцен на интерфейс
► Конфигурация балластов (включая адрес), групп и сцен загружается и хранится в самих балластах.
► Шина DALI без топологии работает с очень низкими скоростями передачи данных
► Протокол на основе команд, балласты выполняют плавное изменение уровня сигнала и поддерживают уровни мощности
► Разрешены только определенные дискретные значения изменения уровня сигнала
В результате протокол DALI не подходит для рендеринга эффектов и мультимедиа, программирование ограничено исключительно вызовом уровней освещения через предустановки Set Level и DALI Scene.