PL

DMX/RDM WPROWADZENIE

Co to jest DMX?

SYSTEM DMX – Rysunek. 1

DMX (Digital Multiplex), wywodzący się ze świata oświetlenia widowiskowo-estradowego (scenicznego), a obecnie szeroko stosowany w zastosowaniach architektonicznych, jest uznanym na całym świecie protokołem używanym do sterowania oświetleniem. Zgodnie z normą ANSI i pod nadzorem ESTA nie jest to technologia zastrzeżona, a zatem nie jest ograniczona do jednego producenta.

DMX512: ANSI E1.11 to protokół szeregowy, umożliwiający podłączenie sterownika bezpośrednio do urządzenia, które ma być sterowane. Jest to protokół asynchronicznej komunikacji szeregowej oparty na protokole RS-485, działający z szybkością 250 kb/s, umożliwiający przesyłanie informacji do maksymalnie 512 kanałów w pojedynczym kanale DMX-512 z 1 bajtem danych na kanał.

W niektórych produktach ETC dostępne jest także rozszerzenie DMX512 o nazwie RDM, które umożliwia zdalną konfigurację urządzeń. Topologia i złącza – Rysunek. 1

STRUKTURA DANYCH DMX

Co to jest RDM?

SYSTEM DMX/RDM

RDM : (Remote Device Management) ANSI E1.20 Remote Device Management (Zdalne zarządzanie urządzeniami) oferuje ulepszenie protokołu DMX poprzez dodanie dwukierunkowej komunikacji między sterownikami oświetlenia (lub systemami) a podłączonymi urządzeniami zgodnymi z RDM. Można to osiągnąć za pomocą standardowych kabli DMX512, pod warunkiem, że na końcu podłączone są wszystkie trzy kable. Protokół DMX512 zazwyczaj wysyła tylko polecenia ze sterownika do źródła, natomiast protokół RDM umożliwia komunikację dwukierunkową, która zapewnia wiele korzyści i jest szczególnie przydatna do ustawiania adresów i innych funkcji.

Zalety DMX/RDM

► Dostęp do ustawień adresowych sterownika/kontrolera poprzez 3-żyłowy kabel danych.
► Konsola może przeszukiwać środowisko DMX w poszukiwaniu wszystkich podłączonych urządzeń, a następnie automatycznie je adresować.
► Urządzenia RDM można uaktualniać oprogramowanie sprzętowe za pośrednictwem sygnału DMX512.
► Urządzenia RDM mogą wysyłać informacje o stanie i błędach z powrotem do konsoli.
► Urządzenia RDM mogą wysyłać informacje o stanie i błędach z powrotem do konsolety.
► Dwukierunkowa komunikacja umożliwia łatwiejszą integrację instalacji DMX z zaawansowanymi protokołami ethernetowymi,
    takimi jak Art-Net lub sACN 

DMX / RDM Wady

► Brak możliwości ustawienia adresu lub wielu wartości dla sterownika/kontrolera.
► Każda oprawa oświetleniowa musi być fizycznie dostępna w celu jej ustawienia, na przykład poprzez użycie przełącznika dip switch lub innego
     interfejsu, co może być trudne, jeśli oprawy zostały już zainstalowane.
► Brak możliwości odbierania stanów operacyjnych lub usterek z powrotem na konsoli.

Co to jest RGBW?

RGBW LED wykorzystuje układ 4w1 składający się z czerwonej, zielonej, niebieskiej i białej diody LED. Dodanie białego chipu LED do klastra RGB umożliwia uzyskanie wyższej mocy wyjściowej, czystszego odcienia bieli o skalibrowanej temperaturze barwowej, np. ciepłej bieli, neutralnej bieli, chłodnej bieli. Dzięki dodatkowym długościom fali diody RGBW są w stanie uzyskać bardziej wyrafinowane kolory. RGBW korzysta ze wszystkich tych samych funkcji, co RGB LED, takich jak zmiana kolorów i sterowanie za pomocą sterownika lub konwertera DMX na RGBW.

DMX512/RDM – Wszelkie ograniczenia

Aby zainstalować i korzystać z systemu sterowania DMX/RDM, należy zapoznać się z następującymi informacjami:

KABEL DMX
Ekranowana skrętka 110 Ohm

► Standard DMX określa 120- lub 100-omowy ekranowany kabel 1- lub 2-skrętowy, odpowiedni do stosowania z elektroniką EIA-485 (120 omów)
     i EIA-422 (100 omów) lub kabel Cat5e (lub lepszy).
► Całkowita długość połączenia łańcuchowgoe urządzeń DMX nie przekracza 300 m.
► Maks. 32 urządzenia na wyjście (więcej przy użyciu wzmacniaczy lub rozgałęźników)
► Linia DMX jest zakończona rezystorem 120 Ω, najczęściej spotykana moc znamionowa rezystorów końcowych DMX to 1/4 wata lub 1/2 wata.
► SPLLITER DMX (maks. 32 splitterów na pętlę DMX)

Schemat okablowania DMX512/RDM